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Règlement intérieur de l'escouade

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Règlement intérieur de l'escouade Empty Règlement intérieur de l'escouade

Message par FullMetaL Dim 28 Oct - 10:16

Bonjour à tous,

Comme vous le savez surement, nous sommes une escouade MilSim, autrement dit military simulation ou en français, simultion militaire.

Nous entendons par ce mode de jeu, recréer de par notre façon de jouer, les actions et manoeuvres et organisations militaires mais cela implique un armement et une tenue spécifique de façon à être en coordination avec notre but Milsim.

Notre modèle dans la simulation et l'équipement est : la Team Six des Navy Seals

1 - La tenue :

Surement le choix le plus dur que nous ayons eu a faire, après plusieurs changement et controverses, notre choix s'est donc arrété sur le Multicam en camo principal, puis nous aurons un camo secondaire, le Marpat digital woodland pour les sortie foret (dans le cas ou tous les joueurs de l'escouade présents possède ce dernier)

Pour la tenue, nous choisirons donc une tenue Multicam composée d'un pantalon et d'un combat-shirt ou d'une veste, par dessus nous mettrons une veste tactique, de préférence de type plate carrier mais nous tolérons toute veste tactique mais toujours en camouflage Multicam, pas de veste noir ou de camo différent, pour les chaussures, c'est asser personnel donc pas de modele particulier, nous essaierons de privilégier un modèle US montant. en casque, ce sera mitch ou modèle fast base jump ou un masque style skull.

2 - Les répliques

Nous opterons donc pour de la réplique Us style m4 et ses dérivés ou autres réplique à étudier (scar, masada, hk416, m16). Pour le mécanisme, nous préfèrerons une réplique Gbbr pour le réalisme, si jamais nous sommes en présence d'un AEG, il est obligatoire de jouer avec des chargeurs Réal-caps soit 30 billes.

En réplique de poing, M9 ou 1911, ou autres à étudier.

Dans le cas d'un soutien, les réplique serons quasi obligatoirement Aeg (sauf quelques exeptions plus que bienvenues) modèles : M240, M249, M60 et autres styles US

Dans le cas d'un sniper, réplique bolt spring ou gaz, pas d'aeg.

Dans le cas d'un anti-snipe, réplique bloqué mécaniquement en semi, Aeg chargeur low ou very low cap ou Gbbr.

3 - Les accessoires :

Tous les accessoires sont à étudier, une petite liste d'accessoires autorisés :
- tout organe de visée restant dans l'esprit US (recommandé : dot sight ou holo : Eotech)
- Grenade "Tornado" ou autres à gaz ou co2
- lance grenade 40 mm sous réplique en fonction des teams
- lampe tactique et laser sight et an-peq
- radio télécommunication (très vivement conseillée)
- artifices et fumigènes en fonction des teams et des terrains.
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